Étudiants prototypant un produit sur ordinateur et tableau blanc
Bootcamp court · Sur campus

MVP
SPRINT

Un bootcamp court, sur votre campus, pour apprendre à transformer une idée en première version testable : cadrer, prioriser l'essentiel et prototyper — sans coder une ligne si besoin.

2–3jours sur campus
3–4par équipe
1MVP testable
1pitch produit
Le format, en une phrase

De l'idée floue à une première version qu'on peut tester.

Le MVP Sprint apprend une méthode complète et réutilisable : partir d'une intuition, la confronter au besoin réel, prioriser le strict minimum qui crée de la valeur, puis le matérialiser. Vos étudiants repartent avec un produit et un réflexe produit.

Cadrage
Prototype
No-code & IA
Pitch produit
Étudiant testant un prototype sur grand écran, ambiance lab produit
Notre format de référence

Un sprint produit méthodique

Assez court pour rester dans le cursus, assez dense pour produire un vrai prototype et ancrer la méthode.

Format recommandé

3 jours

Le bon dosage entre méthode, pratique et livrable produit.

  • Une méthode claire : problème → priorisation → prototype
  • Des outils modernes (IA, no-code) pour matérialiser vite
  • Un prototype testable et un pitch produit en fin de sprint

Le MVP Sprint n'est pas un cours théorique de plus : c'est une mise en pratique intensive où la méthode s'apprend en la faisant. Le réflexe « tester avant d'investir » reste acquis bien au-delà du sprint.

Des formats de 2 à 5 jours, en continu ou répartis sur plusieurs semaines, peuvent être construits selon votre maquette pédagogique.

Ce que les étudiants apprennent

La boîte à outils du product builder

Une chaîne de compétences produit que les étudiants pourront rejouer sur n'importe quel projet.

Compétences produit mobilisées pendant le sprint
CœurCadrage du problème
CœurPriorisation & scope
CœurPrototypage no-code
CœurIA générative
Recherche utilisateur
Tests & itération
Business model
Pitch produit
Le déroulé, jour après jour

Du problème au prototype testé

Chaque journée fait franchir une étape concrète de la méthode produit.

Jour 1
Jour 1

Problème & cadrage

Identifier le vrai besoin, l'utilisateur et la proposition de valeur.

  • Cadrage du problème
  • Cible & besoin
  • Proposition de valeur
Jour 2
Jour 2

Priorisation & build

Réduire au strict minimum viable, puis prototyper en no-code et IA.

  • Priorisation des features
  • Build du prototype
  • IA & no-code
Ce que produisent les équipes

Un produit, pas seulement des slides

À la fin du sprint, chaque équipe dispose d'une base concrète, exploitable et présentable.

Prototype d'application et annotations de test utilisateurs

Prototype testable

Une v1 cliquable ou fonctionnelle du produit.

Cadrage produit

Problème, cible, proposition de valeur et scope.

Retours utilisateurs

Les premiers enseignements d'un test terrain.

Pitch produit

Une présentation claire de la solution et de sa valeur.

Pourquoi les écoles choisissent le MVP Sprint

Une méthode qui reste, des projets qui avancent

Un format léger logistiquement qui s'intègre au cursus et ancre une compétence durable.

Fusée lancée depuis un laptop — de l'idée au produit
01

Une compétence transférable

La méthode produit s'applique à tous les projets étudiants, en cours comme en stage.

02

Sur campus, sans logistique lourde

Le format se déroule dans vos locaux et s'intègre simplement à votre planning.

03

Des projets qui décollent

Idées étudiantes, PFE ou projets d'incubateur prennent une forme concrète et testable.

04

Des outils du moment

IA et no-code rendent vos étudiants opérationnels sur les outils que recherchent les entreprises.

Ce qui est inclus

Un sprint clé en main

Vous fixez le cadre et les objectifs, nous apportons la méthode, les outils et l'animation.

Méthode & supports

Canevas de cadrage, priorisation et templates fournis.

Animation des ateliers

Ateliers rythmés et démonstrations en direct.

Coaching produit

Des mentors produit au plus près des équipes.

Stack outils

Sélection d'outils IA et no-code adaptés au niveau.

Test utilisateurs

Cadre et grille pour confronter le prototype au réel.

Restitution produit

Format de pitch et grille d'évaluation structurée.

Construisons ensemble

Et si vos étudiants apprenaient à construire vraiment ?

Construisons votre MVP Sprint : durée, niveau de la promotion, outils, sujets réels ou pédagogiques et co-animation avec vos équipes.

Aurélien Chiren·Fondateur de StartupWeek
Questions fréquentes

Ce que vous voulez savoir avant de vous lancer

Faut-il déjà avoir une idée de produit ?

Non. Les équipes peuvent partir d'une page blanche, d'un sujet que nous cadrons, ou d'un projet existant (idée étudiante, PFE, projet d'incubateur).

Les étudiants doivent-ils savoir coder ?

Non. Le sprint s'appuie sur le no-code et l'IA générative : des équipes non techniques produisent des prototypes convaincants. Nous adaptons la stack au niveau.

Quelle durée recommandez-vous ?

Notre référence est 3 jours, idéale pour aller du cadrage au test. Des formats de 2 à 5 jours, en continu ou étalés, sont possibles selon votre maquette.

Combien d'étudiants par session ?

Le format fonctionne d'une vingtaine à plus d'une centaine de participants, en équipes de 3 à 4, avec un encadrement dimensionné en conséquence.

Que repartent les étudiants à la fin ?

Un prototype testable, un cadrage produit clair, des premiers retours utilisateurs et un pitch produit — ainsi qu'une méthode réutilisable.

Peut-on enchaîner avec un autre format ?

Oui. Le MVP Sprint est une excellente porte d'entrée vers un hackathon, un Startup Village ou un parcours de pré-incubation.